PRP
Semana 27/01 al 30/01
En esta semana Santi nos ha explicado cómo comenzar nuestro Blog, el primer día me sentí bastante agobiada porque al principio esta aplicación es un poco compleja y no sabíamos muy bien como empezar y no entendíamos nada. Ya el segundo día empezamos a cogerle el truco a añadir las entradas y las páginas y comenzamos a editar, ahí ya me sentía más aliviada y con ganas de seguir con este trabajo. El viernes 30 ha sido un día bastante duro en cuanto asignaturas y estaba más saturada, al pensar que había tecnología a última lo a agradecido, porque editar el Blog me está pareciendo muy entretenido. Nos hemos repartido las entradas y cada una de nosotras estamos desarrollando la nuestra. Yo he empezado con esta entrada:
Semana 2/02 al 6/02
Esta semana ha sido un poco rara, ya que solo trabajamos el lunes y el martes porque el miércoles suspendieron las clases por la lluvia. Esos días que vinimos continuamos con las entradas del blog y hemos avanzado bastante. El jueves volvimos pero vinimos menos de las mitad de la clase, por lo que no podíamos avanzar contenido, Santi introdujo un poco el siguiente trabajo, el scracht, pero luego continuamos con el blog porque faltaban muchos miembros de los grupos. El viernes no acudí a las clases debido a la lluvia por lo que no avancé nada.
Semana 9/02 al 13/02
En eta semana hemos continuado con el blog, pero nos hemos empezado a centrar más en el scratch, de asignatura hemos elegido matemáticas para 3º de primaria, ya que mirando los saberes era la que más nos cuadraba para hacer el juego, y cada una nos hemos repartido varios juegos, yo haré un supermercado. Estoy un poco agobiada porque no he usado esta aplicación nunca y pienso que me puede resultar bastante difícil. Santi nos explicó un poco lo básico para poder empezar, pero es más difícil de lo que parece, espero que cuando empiece vaya cogiendo el truco y sea todo un poco mejor. Para poder hacer los juegos tuvimos que buscar las competencias, criterios y saberes. Primero la competencia que más se adecuaba a nuestra idea para los juegos de matemáticas es la competencia 2.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
2. Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado.
Esta competencia específica se conecta con los siguientes descriptores del Perfil de salida: STEM1, STEM2, CPSAA4, CPSAA5, CE3.
MAT.2.A.3. Sentido de las operaciones.
MAT.2.A.3.2. Estrategias de reconocimiento de qué operaciones simples (suma, resta,
multiplicación, división como reparto y partición) son útiles para resolver situaciones contextualizadas.
MAT.2.A.2. Cantidad.
MAT.2.A.2.5. Comprobación del resultado en problemas matemáticos mediante pruebas de las operaciones.
MAT.2.A.3. Sentido de las operaciones.
MAT.2.A.3.4. Suma, resta, multiplicación y división de números naturales resueltas
con flexibilidad y sentido: utilidad en situaciones contextualizadas, estrategias y
herramientas de resolución y propiedades, mediante materiales y recursos lúdicos y motivadores, tales
como trucos sencillos de magia educativa, juegos de mesa y materiales manipulativos.
MAT.2.A.3.5. Fases de resolución de un problema: comprensión del enunciado; elaboración de un plan de resolución; ejecución del plan siguiendo las estrategias más adecuadas; comprobación de la solución.
MAT.2.A.3.7. Desarrollo de estrategias para tantear soluciones antes de realizar operaciones: resolución mental, datos que sobran, posibles soluciones, comparación con las soluciones previas de los compañeros y compañeras.
CRITERIOS:
2.1.a. Comenzar a comparar y a emplear diferentes estrategias para resolver un problema de forma pautada, implicándose en la resolución.
2.2.a. Obtener posibles soluciones de un problema siguiendo alguna estrategia conocida, manipulando y tanteando analogías sencillas.
He elegido realizar un juego de supermercado para que el alumnado de 3º de Primaria practique la suma, la resta, la multiplicación y la división. A través de una actividad cercana a su vida diaria, los estudiantes pueden entender mejor para qué sirven las matemáticas.
Además, el juego hace que el aprendizaje sea más divertido y motivador, fomentando la participación, el trabajo en equipo y la práctica del cálculo al resolver pequeñas situaciones de compra y venta.
Semana del 16/02 al 20/02
Esta semana he avanzado bastante con el scratch, mi juego se basará en un supermercado donde los niños tengan que pasar pruebas sobre operaciones matemáticas, yo me voy a centra en sumar, restar, dividir y multiplicar, básicamente de todo, porque mi juego lo puedo adecuar más fácil a estos contenidos.
Al principio de juego los niños se encontrarán a encontrar a un simpático gato llamado Calculín, que va a ofrecerles que le acompañen a hacer la compra. Dentro del supermercado van a tener que superar una series de operaciones de sumar, restar, multiplicar y dividir, y solo avanzarán si la solución es correcta. Cuentan desde el principio con 100€ para comenzar y a medida que se van acertando las operaciones se sumarán puntos y se restará el dinero que se gaste.
Estoy más contenta porque más o menos estoy pudiendo añadir cosas y aunque a veces se me queda un poco pillado pues el juego va avanzando. Todavía no he comenzado con el juego en sí, sino con la introducción.
Estoy bastante contenta de haber avanzado eso, pero me agobia el momento de poner las cuentas porque lo veo más complicado, pero bueno yo creo que podré, aunque tenga que remodelar un poco el juego que tengo en mi cabeza.
Semana del 23/02 al 27/02
Esta semana ha sido más corta ya que solo había clase el lunes y el martes, bueno y el miércoles, pero eran las jornadas deportivas. El lunes me tuve que ir a segunda hora porque me encontraba muy mal, ya que me puse mala, entonces en la clase de Tecnología no estaba. Mis compañeros ese día dieron teoría en clase.
Como el lunes no me encontraba muy bien la verdad que no hice nada. Ya el martes me encontraba algo mejor pero seguía mala, por eso no fui a clase, pero avancé un poco en mi casa con el scratch. Hice muy poco porque me estanqué bastante, ya que no tenía muy claro como empezar con las operaciones.
Tuve que cambiar un poco la idea que tenía, ya que yo pensaba hacer un juego en el que lo sniños eligieran los alimentos que querían comprar y que los fueran poniendo uen una cesta, al final llegarían a la caja del supermercado y se harían ahí las cuentas, pero la idea es bastante complicada. Asi que al final, se irán preguntando las cuentas automáticamente. En vez de una cesta puse este fondo que simula las estanterías de un supermercado.A continuación puse una lista con lo salimentos y sus precios para que los niños tengan una idea y así ir preguntando.
https://scratch.mit.edu/projects/1280053425/
Semana del 9/03 al 13/03









